Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

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Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par Triz' le Lun 4 Déc - 17:51

Copié collé de ce que j'ai écrit sur le forum d'en face :

Ca y est ! Je l'ai !

Wo putain tout ce qu'il y a dedans...

Tout plein des figs, tout plein des cartes, tout plein des pions, et tout plein des pages dans le bouquin de règles...

Par rapport à Mémoire 44, il y a UN truc en plus (mais quel truc...) : L'Arcane...

Bon, y'a aussi le moral et les créatures, mais bon, c'est que dalle à coté de (roulement de tambour) l'Arcane...

En plus des cartes de commandement, il y a donc les cartes d'Arcanes.

A la fin de votre tour, vous avez le choix entre piocher des pions ou des cartes arcanes.

Les cartes sont des sorts dont il faut payer le coût en points d'Arcanes, et dont la puissance dépend du niveau de votre conseil de guerre.

Par exemple, si vous avez un Sorcier Niveau 3 à vos cotés, la boule de Feu (sort de Sorcier) sera plus efficace que si vous n'avez pas de sorcier du tout...

Pareil avec le sort de Soin du Clerc, l'assaut général du Guerrier...

Au début des parties "fantastiques" (dans les parties "médiévales", on n'a pas accès aux Arcanes), il faut donc constituer son conseil de guerre, avec les points disponibles, 6 en général.

Il y a le Commandant, le Sorcier, le Clerc, le Brigan, le Guerrier et la Créature qu'on peut choisir de niveau 0 (pas de personnage) à 3 (personnage très puissant).

Chacune a ses propres cartes arcanes.

Le risque est donc si on choisit des personnages puissants, de se retrouver avec des cartes Arcanes, mais personne pour les lancer...

Par contre, ça m'a l'air bien plus tactique que Mémoire 44, vu que tous les combats ou presque se font au corps à corps, et que les unités d'élite frappent plus fort, mais se déplacent plus lentement...

le mieux est d'aller faire un tour sur http://blog.battlelore.com/page/6/fr/ (ça c'est la page 6, la plus ancienne, il faut faiire articles suivants en bas de la page à chaque fois).

Un petit reproche à la lecture des cartes, on retrouve un peu les mêmes effets (annulation de dégâts, augmentation du mouvement ou du nombre de dés de combats, déplacements de troupes, contre-Arcane...) dans les cartes des différents protagonistes.

Triz' - Plus que TannHauser, et j'aurai plus besoin du père Nowel.

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par Triz' le Jeu 7 Déc - 17:45

P'têt qu'en post-it il aura plus de succès mon post... Sad

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par Tator le Jeu 7 Déc - 23:34

hum ben ecote, on teste ça lors du nouvel an ^^

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par Inkisitor Popov le Ven 8 Déc - 11:12

Ca se joue qu'a deux... c'est dommage car il a l'air terrib'
M'enfin, maintenant que j'ai précommandé Tannhaüser, le monde c''est arrété autour de moi.... lol

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par sered le Ven 8 Déc - 11:39

Tiens, ch'tite question : c'est comme M44 ? Que des parties en scénario avec armée imposée ou bien on peux jouer en faisant soit-même son armée ?

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par Triz' le Ven 8 Déc - 17:43

Que des scénars.

Mais depuis qu'ils ont mis l'éditeur de scénarios en ligne (accessible via un code fourni dans chaque boite), y'en a tout plein tout plein tout plein.

Y'en a même des testé et approuvés officiellement par Days Of Wonder.

Mais Battle Lore SERA différent, il y a aura un système pour équilibrer les armées, mais, je cite, "ça ne sera pas des points d'armée".

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par sered le Jeu 14 Déc - 13:46

Pour répondre à Yahn (et parce que ça intéresse peut-être d'autres gens) : ça se joue à 2 (gens, équipes,etc.)

Manu !

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par Inkisitor Popov le Ven 15 Déc - 8:09

2 Equipe?
Hummmm....
Ca peut donc etre interressant.
Oui, car nous on se retrouve toujours à quatres Potes (Samedi, dimanche et/ou Lundi soir).
Donc, si ca se joue à plus de 2, ca m'interresse.
Je go look ce que c'est.

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par Triz' le Lun 5 Mar - 15:29

Mais Battle Lore SERA différent, il y a aura un système pour équilibrer les armées, mais, je cite, "ça ne sera pas des points d'armée".

Un début de réponse ici :

http://blog.battlelore.com/fr/

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Re: Aux armes ! : 1ère extension de Battle Lore

Message par sered le Sam 28 Avr - 11:05

Reçu par mail...


Cher joueur, chère joueuse,

La première extension de BattleLore, Aux Armes, est disponible en pré-commande sur notre site.

Aux Armes est un système qui vous permet de constituer vos armées et de placer vos troupes sur le champ de bataille. Là où la plupart des jeux avec figurines utilisent un système d'achat d'armées fondé sur le coût des différentes unités, BattleLore a recours à un nouveau mécanisme à base de cartes, dont les principaux éléments sont les cartes Déploiement, les cartes Spécialiste et les pions Levées féodales.

Aux Armes propose une grande variété de scénario, et le mécanisme constitue la fondation qui permettra d'intégrer facilement les nouvelles unités à venir. Mais ceci est une autre histoire...

Alors n'hésitez plus ! Commandez Aux Armes :

https://www.daysofwonder.com/?t=buy&family=BL#BL_CallToArms

Le conseil de guerre Days of Wonder


Et, sur le site :
Le système de déploiement des troupes de BattleLore

Aux Armes! vous permet de recruter vos troupes et de disposer vos armées sur le champ de bataille. Là où la plupart des jeux de guerre avec figurines utilisent un système d’achat d’armées fondé sur le coût des différentes unités, BattleLore a recours à un nouveau système à base de cartes, dont les principaux éléments sont les cartes Déploiement, les cartes Spécialiste et les pions Levées féodales.

Nécessite le jeu de base BattleLore.


FICHE TECHNIQUE

Extension pour BattleLore

Contenu
    Un livret de règles de 24 pages, avec 6 nouveaux champs de bataille
    6 sets de cartes Développement, 10 cartes Spécialiste et 8 nouvelles cartes résumé
    16 hexagones de terrain, marais putrides au recto, falaises à pic au verso.
    3 nouveaux obstacles, pieux, ponts de pierre et remparts.
    12 pions de levée féodale
    6 bannières supplémentaires
    Une nouvelle arme, l’arc long


Prix : 15,00 €


La version en Français est disponible en pré-commande, et sera expédiée vers le 09/05/2007


Sered

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