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Message par Triz' Ven 18 Avr - 10:50

YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHN !!!!! BELIAL2

En plus, c'est un tout petit peu un porc...

Julien MONVOISIN a écrit:Pour fêter la sortie de la première pièce de la Gamme Rackham Legends : Bélial, Seigneur des Ténèbres d'Achéron, le Studio Rackham vous propose de tester dès maintenant les règles et les pouvoirs de ce Titan d'exception.



Formation d’une unité

Bélial forme une unité à lui seul.

Recrutement de l’Incarné

Bélial : 1680 P.A.
Résurrection/Duel : 33 points d’Élixir.

Allonge : Un combattant doté d’une arme d’allonge peut attaquer les adversaires à son contact ou situés à moins de 3 cm.

Immortel : Les créatures immortelles peuvent être affectées par des effets de jeu particuliers.

Insensible : Lorsqu’une unité comprenant un Insensible est la cible d’un miracle, d’un sortilège, d’une communion ou d’un rituel, le joueur décide si elle est affectée ou pas.

Régénération : Le joueur jette autant de dés que de points de dégât infligés aux combattants capables de régénérer au sein de son unité, avant le retrait des pertes. Chaque « 5 » ou « 6 » annule un point de dégât.

Stratège : Les tests d’Autorité des stratèges sont résolus en lançant un dé supplémentaire. Le joueur retient le meilleur.

Spécial : Bélial ne peut pas devenir l’avatar d’un dieu.

Capacités titanesques

Balayage : Le joueur désigne une unité ennemie au contact du titan. Chaque combattant de cette unité subit un test de Force avec une valeur d’action de 6. Les combattants les plus proches du titan sont éliminés en premier.

Rugissement : Chaque unité ennemie située à 15 cm ou moins du titan est soumise à un test de Courage, dont la difficulté est égale à la Peur du titan. En cas d’échec, l’unité est en déroute.




Bélial

Catégorie : Titan
Rang : -
PV : 4
Mouvement : 20
Défense : 3
Résistance : 15
Peur : 12
Autorité : 7

Corps à corps
Dés : 6
Attaque : 9
Force : 15

À distance
Dés : -
Attaque : -
Force : -



Attributs

Bélial dispose des trois artefacts ci-dessous. Il ne peut pas en acquérir d’autre.

Brûlure : Le joueur choisit un des effets ci-dessous lorsqu’il résout un test de Force au corps à corps avec Bélial.
– La victime est automatiquement éliminée ;
– Le test de Force est résolu dans la colonne « 2+/4+ »

Cuir des âmes : Bélial ne peut pas perdre plus d’un point de vie par test de Force.

Cornes de noirceur : Bélial peut gratuitement utiliser une communion ou un rituel du Bélier de Valeur 1, 2 ou 3 une fois par tour. La réussite du lancer est automatique. Aucun point de foi ou de mana n’est dépensé. Cet effet ne peut pas être contré.

Exploit : Vice caché

Pour 1 point d’Élixir, l’Incarné oblige l’un des ennemis à son contact à perdre l’usage d’une compétence jusqu’à la fin du tour.
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Message par sered Ven 18 Avr - 11:18

En tout cas, 60€, c'est pas si cher, pour une fois...

Manu !
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Message par Tyo Ven 18 Avr - 21:04

Faudrait une infanterie humaine classique à côté, pour se rendre compte, et puis un Moloch, et un Dragon...

Mais la finesse est reviendue O_O
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Message par BaronBreton Sam 19 Avr - 12:46

Oui j'aimerai pouvoir comparé sa taille pour el rendue

magnifique en tout cas
vraiment dommage que je ne joue plus.... (il on bien choisis leur année pour el sortir, sniff)
Manu faudra faire son profil AdE ! ! !
avec un futur Golem de chair ça doit rendre !


PS : en y pensant les idée de profil AdR vous les avez reprise
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Message par Triz' Sam 19 Avr - 16:58

Comparaison de taille :

Avant :

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Maintenant :

YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHN !!!!! Belial-4-PT
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Message par BaronBreton Sam 19 Avr - 20:22

Ahhhhhhhhh oui !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Miam !
Reste après à voir aussi la couleur, mais ça va être surement l'un des plus belle pièce ^^
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Message par Tyo Dim 20 Avr - 17:02

Roh c'te bestiau ^o^
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